1er Premio del I Concurso de Animación 2D

Fue toda una sorpresa ganar el I Concurso de Animación 2D organizado por la escuela de arte Trazos en Madrid y patrocinado por HP España, con la colaboración de Tangram Studios y Toon Boom Animation. La experiencia fue genial, conocí a otros artistas estupendos y tanto la organización como el material facilitado para la realización del concurso fueron perfectos.

Os contaré en qué consistió el concurso, las diferentes fases y por supuesto mi propuesta de animación.

 

imagen-concurso-trazos

El concurso

El concurso consistía en una competición por fases en la que se seleccionaron los mejores trabajos en cada fase hasta llegar a la ronda final, en la que, de los 10 finalistas, uno, se llevará el premio: un equipo profesional HP ZBook X2 G4 Detachable Workstation – 2ZC11EA y un Máster en Animación 2D con Toon Boom valorado en 5000€.

Me interesó el hecho de que no hacía falta que supieras animar para participar (que era mi caso). Obviamente, el premio era muy goloso y me gustó la idea de dejar Valencia e ir a Madrid, cambiar de aires y puede que encontrar alguna oportunidad laboral.

Las fases del concurso fueron:

Fase 1: Diseño de dos personajes y de un estorno 2D.

Fase 2: Storyboard.

Fase 3: Workshop + final. Realizar la animación, con el programa Toon Boom Harmony, en la escuelaTrazos.

Fase 1

Para mi propuesta de animación me inspiré en el mito oriental de la carpa Koi. Ya sabéis, la historia que cuenta que la carpa que logra nadar río arriba hasta alcanzar una cascada y subirla, al llegar arriba se transformaba en dragón como recompensa por su esfuerzo, y así dejar las aguas y surcar los cielos. Por eso dicen que las carpas Koi se parecen tanto a los dragones. Es una metáfora del esfuerzo y perseverancia.

Me interesaba realizar una animación con efectos de trazos de tinta china y aguadas. Sencillita pero bonita.

Por lo tanto, diseñé a la carpa Koi y al dragón. También el fondo donde se desarrolla parte de la animación, el lago sobre la cascada. donde ocurre la transformación a dragón.

diseño-personaje-carpa-koi
diseño-personaje-dragon-koi
Sandra Tirado. Entorno 2D

Fase 2

Tras recibir el mensaje de que pasaba a la siguiente fase empecé a trabajar en el storyboard. Para la realización del story quise transmitir la estética que tendría la animación, la cual nos recordaría al mundo oriental. Tendría muy presente la fluidez de la tinta y las aguadas características de las pinturas Ukiyo-e y Sumi-e.

Storyboard page 1
Storyboard page 2
Storyboard page 3

Fase 3

Al pasar a la última fase ya me vine arriba laughing cogí un blablacar y me planté en Madrid. Lo primero: Adoro Madrid. Lo segundo: Qué calor (era agosto). Lo tercero: Adoro Trazos.

La tercera fase se subdividía en dos. El sábado 22 la escuela organizó un workshop de Toon Boom, para conocer el programa que se utilizaría para animar el proyecto. El profesor fue ni más ni menos que Pedro Alpera, ilustrador, animador y mejor persona. También conocí a los 9 concursantes finalistas, todos ellos un amor y con mucho talento:

 

Alba Guitiérrez Jeison Salazar Nicolás Marsá
Ángela Luengo Sioni López Nieves He
Dani Blanc María Picatoste María Báez

 

Una semana después, el sábado 29, volví a Madrid para realizar la animación, la segunda parte de la fase 3.

La prueba tenía tiempo. En 4 horas debíamos animar nuestro proyecto y debía tener una duración de 10 segundos. Obviamente tuve que recortar mi trabajo, simplemente animé el vuelo del dragón en blanco y negro, con algún trazo de pincel y con fondos con efecto diluido.

El jurado estaba compuesto por Pedro Alpera, José Antonio Cerro, animador 2D y profesor de Toon Boom y los youtubers dedicados a la animación 2D Edd00chan.

A pesar de los nervios, la presión y las prisas, intenté disfrutar de la experiencia.

Una vez acabó el tiempo, tuvimos un pequeño almuerzo y pudimos relajarnos un poco, mientras el jurado revisaba los trabajos y tomaban una decisión.

A continuación tuvo lugar el nombramiento de los premios finalistas y del ganador.

 

ganadores concurso animacion trazos

Los proyectos de Nicolás Marsá y Dani Blanc quedaron como segundos finalistas, ambos hicieron un trabajo fantástico.

Finalmente, mi proyecto fue el ganador del concurso. Ya os imágináis comó me sentí de feliz.

Aquí podéis ver el post del blog de la escuela Trazos dedicado al concurso.

Os dejo aquí mi animación:

 

El 29 de junio de 2019 se convirtió en un día increíble. Me encantó la experiencia de haber participado en el concurso de Trazos, y os animo a participar en los próximos. 

Lo cierto es que cuando atenza el síndrome del impostor… hay que moverse. Participar en concursos, retos artísticos, exposiciones… es importante marcarte metas e intentar buscar la motivación en aquello que te propongas.

Como la historia de mi proyecto, me gusta pensar que al final, yo también me convertí en un dragón.

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